Dlho očakávaná medzinárodná výstava digitálnej interaktívnej zábavy v Číne 2023, známa aj ako ChinaJoy, sa konala od 28. do 31. júla v Šanghajskom novom medzinárodnom výstavisku. Hlavným lákadlom tohtoročnej kompletnej prestavby bola nepochybne globalizácia!

Na veľtrhu ChinaJoy sa stretávajú vystavovatelia z 22 krajín a regiónov sveta, pričom sa zúčastňujú renomované spoločnosti z Číny aj zo zahraničia.
Tohtoročná výstava bola masívnym stretnutím takmer 500 čínskych a zahraničných spoločností z 22 rôznych krajín a regiónov. Na párty ChinaJoy sa zúčastnili veľké mená ako Qualcomm, Sony, Bandai Namco, DeNA, AMD, Samsung, Tianwen Kadokawa, RazorGold, My Card, Snap, Xsolla, VTC Mobile, AppsFlyer a mnoho ďalších. Predviedli najnovšie produkty, technológie a aplikácie digitálnej zábavy, čím účastníkom poskytli blízky zážitok z najhorúcejšej globálnej digitálnej zábavy.

„Globalizácia“ je ústrednou témou výstavy
ChinaJoy, každoročná extravagancia herného priemyslu, ponúka každému pohľad na prosperujúcu hernú scénu a priemysel v Číne. Z tohtoročných mimoriadnych podujatí sa zdá, že „globalizácia“ sa dostala do centra pozornosti ako najhorúcejšia téma. Viac ako polovica z viac ako 40 podporných aktivít sa tento rok točí okolo témy „globalizácia“.
Na výstavnej ploche BTOB sa až 80 % zúčastnených spoločností zaoberá cezhraničnými operáciami. Tieto spoločnosti poskytujú širokú škálu herných služieb, ako sú platby, publikovanie a analýza dát. Okrem toho sú tu tisíce zahraničných návštevníkov, ktorí si práve kvôli tejto udalosti urobili špeciálnu cestu do Číny. Všetci sú tu, aby nadviazali kontakty a preskúmali medzinárodné obchodné príležitosti.

Vystavovatelia: Vychádzajúce hviezdy medzinárodného trhu a priekopníci globalizácie hier v Číne
Vývojári hier ako Giant Network, miHoYo, Lilith, Paper City, Eagle Game, IGG a DianDian Interactive, ktorí sú súčasťou tohtoročnej výstavy ChinaJoy, sú žiarivými príkladmi úspešného globalizovania čínskych spoločností v hernom priemysle.
Spoločnosť Giant Network, vývojár hier, oznámila, že ich interný herný projekt s názvom „Space Adventure“ bol v juhovýchodnej Ázii vydaný skôr, ako sa očakávalo, a na vietnamskom trhu sa stretol s fantastickou odozvou. Pri ďalšom uvedení na trh majú veľké plány zamerať sa na hlavné globálne trhy, ako sú Spojené štáty a Japonsko.

Hra s názvom „Stellar Railway“ od spoločnosti miHoYo, ktorej globálna otvorená beta verzia sa začala 26. apríla tohto roku, dosiahla celosvetové tržby vo výške 100 miliónov dolárov len za 10 dní od svojho vydania. Získala 22 % podiel na trhu v Japonsku a 12 % v USA, čo ju radí na druhý a tretí najvýkonnejší trh.
Hra „Call of Dragons“ od Lilith dosiahla celkové medzinárodné tržby viac ako 30 miliónov dolárov do jedného mesiaca od svojho vydania. Medzinárodné tržby hry „Viking Rise“ od IGG sa v máji v porovnaní s aprílom strojnásobili, čím sa stala druhou najziskovejšou mobilnou hrou SLG od IGG po hre „Castle Clash“. Hra „Whiteout Survival“ od DianDian Interactive si v máji zabezpečila miesto v prvej desiatke podľa medzinárodných tržieb.
Títo vývojári hier si vytvárajú svoju stopu na medzinárodných trhoch, otriasajú existujúcou konkurenciou a inšpirujú ďalšie čínske herné spoločnosti, aby videli neobmedzené možnosti globálneho trhu. Aktívne rozširujú svoju globálnu prítomnosť a prijímajú výzvu globálnej expanzie.
ChinaJoy sa transformuje na „GlobalJoy“
ChinaJoy sa po dvojročnej prestávke vracia k offline podujatiam a prešla významnými zmenami. Po prvé, väčšina vývojárov hier teraz považuje globalizáciu za nevyhnutnosť. Po druhé, výstavná plocha B2B je plná cezhraničných poskytovateľov služieb, čo naznačuje vznik globálneho reťazca herného priemyslu. Je zrejmé, že ChinaJoy sa vyvíja na „GlobalJoy“.

V posledných rokoch čoraz viac čínskych herných spoločností rozširuje svoju pôsobnosť po celom svete. Založili dcérske značky, zahraničné štúdiá a dokonca investovali do iných štúdií alebo ich akvizície získali. Všetky sa snažia stať globálnymi hráčmi v hernom priemysle.Číryje jedným z nich. V súčasnostiČíryrozšírila spoluprácu do viac ako desiatich významných krajín a regiónov vrátane Číny, USA, Kanady, Japonska, Južnej Kórey, Nemecka, Singapuru, Austrálie a Izraela, čím podporila neustály rast medzinárodného obchodu. Veríme, že v blízkej budúcnosti budeme svedkamiČírya mnohí vývojári hier dosahujú v našich „globalizačných“ snahách veľký úspech.
Čas uverejnenia: 21. augusta 2023