S cieľom poskytovať umelecké služby vyššej kvality spoločnosť SHEER vybudovala unikátny produkčný systém motion capture, ktorý dokáže rýchlo produkovať dáta FBX znížením redundantného pracovného zaťaženia a prepojiť enginy UE4, Unity a ďalšie v reálnom čase, čo zákazníkom výrazne šetrí čas pri vývoji hier. Náklady na pracovnú silu a čas riešia problémy zákazníkov. Zároveň vieme podporiť aj čistenie dát a zdokonaľovanie pohybu, aby sme vylepšili jemnejšie pohybové efekty a zabezpečili vysoko kvalitné animačné produkty.