S cieľom poskytovať kvalitnejšie umelecké služby spoločnosť SHEER vybudovala jedinečný produkčný systém snímania pohybu, ktorý dokáže rýchlo vydávať údaje FBX znížením nadbytočnej pracovnej záťaže a pripojiť UE4, Unity a ďalšie motory v reálnom čase, čo výrazne šetrí čas zákazníkov v hre. rozvoj. Pracovné a časové náklady, riešenie problémov pre zákazníkov. Zároveň môžeme podporiť aj čistenie dát a zdokonaľovanie pohybu, aby sme vyleštili jemnejšie efekty pohybu a zabezpečili vysokokvalitné animačné produkty.