Večer 11. apríla 2022 Národný úrad pre tlač a publikácie oznámil „Informácie o schvaľovaní domácich online hier v apríli 2022“, čo znamená, že po 8 mesiacoch bude opätovne vydané domáce číslo publikácie hry. V súčasnosti Štátny úrad pre tlač a publikácie schválil 45 čísel publikácií hier vrátane „Dream Voyage“ od spoločnosti Sanqi Interactive Entertainment, „Party Star“ od spoločnosti Xinxin Company a „Tower Hunter“ od spoločnosti Thunder Network, dcérskej spoločnosti Gigabit. Pokles počtu publikácií hier trval 263 dní.
Plagát Party Stars. Zdroj obrázka: Tap Tap.
Reštartovanie počtu vydaných hier na domácom trhu po 8 mesiacoch je určite dobrou správou pre celý herný priemysel. Ako odborníci z herného priemyslu musíme venovať pozornosť vplyvu reštartu počtu vydaných hier na herný priemysel.
1. Signál oživenia herného priemyslu, podpora rozvoja vysokokvalitných produktov herného priemyslu
Dopad stagnujúceho prehľadu počtu publikácií na herné spoločnosti je zrejmý. Podľa údajov bolo od júla 2021 do 11. apríla 2022 zrušených 22 000 spoločností súvisiacich s hrami a 51,5 % registrovaného kapitálu bolo pod 10 miliónov juanov. Naproti tomu v roku 2020, keď sa počet publikácií vydával bežne, bol počet zrušených herných spoločností za celý rok 18 000.
V roku 2021 prudko klesla miera rastu čínskeho herného priemyslu. Podľa oficiálnych údajov „Správy o čínskom hernom priemysle za rok 2021“ skutočné tržby z predaja herného trhu v Číne v roku 2021 dosiahli 296,513 miliardy juanov, čo predstavuje nárast o 17,826 miliardy juanov oproti minulému roku a medziročný nárast o 6,4 %. Hoci si tržby stále udržali rast, miera rastu sa medziročne znížila o takmer 15 % pod vplyvom postupného poklesu efektu domácej ekonomiky a poklesu počtu populárnych produktov.
Tržby z predaja a tempo rastu čínskeho herného trhu
Obrázok pochádza zo správy „2021 China Game Industry Report“ (Čínska asociácia audiovizuálnych a digitálnych vydavateľstiev)
Modrý stĺpec predstavuje skutočné tržby z predaja na čínskom hernom trhu; oranžová kľukatá čiara predstavuje mieru rastu.
Znovuotvorenie schvaľovania čísel publikácií vyslalo pozitívny signál a náznak tepla, čo vnieslo do herného priemyslu nový impulz. Ovplyvnené obnovením schvaľovania čísel publikácií hier, mnohé akcie herných konceptov sa vzopreli trhu. Odborníci z odvetvia opäť zažívajú úsvit oživenia tohto odvetvia.
2. Kvalita hry je oveľa väčšia ako kvantita, čo znamená, že požiadavky na tvorbu hier sú ešte vyššie
Prísnejšie požiadavky trhu a dlhodobejšie rozvojové plány vyžadujú od herných spoločností aktívne rozširovanie zámorských trhov a zároveň zvyšovanie svojho podielu na domácom trhu. Herné grafické diela preto potrebujú byť viac zdokonalené a internacionalizované, čo môže priniesť viac nových herných zážitkov hráčom na celom svete.
Sheer je lídrom v tvorbe herného grafického obsahu a poskytujeme vzrušujúce herné grafické prvky pre vysokokvalitné hry. Vždy zabezpečujeme špičkové grafické spracovanie a kreativitu, aby sme podporili vývojárov hier v produkcii.
Čas uverejnenia: 12. apríla 2022