Tri odtiene a dve použitia (cel tieňovanie/toon tieňovanie) je nerealistický umelecký štýlvykresľovanie.Táto technika vytvára plochú farbu na vrchu základnej farby 3D objektu, vďaka čomu objekt vyzerá, že má 3D perspektívu pri zachovaní 2D efektu.Zjednodušene povedané, 3D model je najprv vymodelovaný pomocou 3D technológie a následne je 3D model vykreslený do 2D efektu farebného bloku.
Tri odtiene a dve použitia je technika na obnovenie expresivity 2D ručnej kresby pomocou 3D výrobnej technológie + 2D vykresľovania materiálu/lesku modelu s cieľom do určitej miery znížiť prah výroby na pozadí pokroku 3D priemyselnej technológie.
Vo vyššie uvedených podmienkach je Tri odtiene a dve použitia odvetvím 3D techník, techník vykresľovania, nie je tam žiadny zásadný rozdiel.
3 rendering 2 produkcia scén.Vo všeobecnosti budú umelci využívať koprodukciu 3DMAX a ZBrush s materiálom VRay a guľôčkourenderervykreslenie z postavy.Formálny proces je rozdelený do troch hlavných procesov: „návrh konceptu“ → výroba 3D modelu → úprava integrácie.
Tri odtiene a dve použitia sa od tradičného vykresľovania líšia svojim nerealistickým modelom osvetlenia.Tradičné hodnoty hladkého osvetlenia sa vypočítajú pre každý pixel, aby sa vytvoril hladký prechod;avšak v prípade troch odtieňov a dvoch využíva animáciumodel scényTiene a svetlá sa zobrazujú ako farebné bloky a nie ako plynulé prelínanie s prechodom, vďaka čomu vyzerá 3D model plochejšie.
Dnešné konzoly majú väčší vykresľovací výkon ako kedykoľvek predtým, no skvelá videohra si nevyhnutne nevyžaduje veľmi realistické obrázky, ako je to v prípade niektorých najhorúcejších hier posledných rokov, ako sú Animal Crossing, New Horizons a Fall Guys a je pravdepodobné, že mnohé slávne hry sa vedome vyhýbajú realistickým obrazom a namiesto toho sa rozhodli pre ploché techniky vykresľovania.zobrazovacie techniky.
3 rendering 2 hier: Clash of Clans, League of Goddesses, Dazed and Confused, Fantasy West, QQ Free Fantasy, Animal Crossing