• news_banner

servis

Rôzne herné scény sú navrhnuté rôznymi štýlmi a spôsobmi, ale v podstate všetky slúžia hernému príbehu alebo postavám v samotnej hre.Nastavenie 2D scény je veľmi dôležitým krokom v procese výroby hry a je vytvorené tak, aby sa dej hry dokonale zobrazil s rôznymi štýlmi, ako napr.plochý náter, hustá farba, polohustý náter, bunkové atď., ako aj rôzne techniky gravírovania.
Takže, aké aspekty 2Dnastavenie scénymalo by sa brať do úvahy?
(A) Z nastavenia skriptu
Nastavenie 2D scény začína herným scenárom, prečítajte si a pochopte celkové nastavenie herného scenára, objasnite si príslušné pozadie, dobové charakteristiky, typ a štýl, aby ste mohli zhromaždiť materiály a pripraviť sa na návrh 2D scény.
(2) Zjednotenie herného charakterumodelovanieštýl a scénamodelovanieštýl
„Zmysel čiary“ sa tu vzťahuje na jasné spracovanie obrysových čiar pri kreslení 2D scén.Obrysová čiara a čiara štruktúry scény nemusia byť nevyhnutne obrysové čiary a nemôžu byť rozmazané a nápadné.Umelci by mohli zjednotiť štýl modelovania postavy a štýl modelovania scény a integrovať ich do jedného, ​​aby herná postava mohla skutočne žiť v priestore scény.
(3) Posilnite kombináciu realistického a dekoratívneho zmyslu dvojrozmerných scén
V dvojrozmernom dizajne scény je realistický štýl najbežnejším výrazom a žánrom.Sleduje základné prírodné zákony a sociálne dejiny ako základ, s využitímefekt svetla a tieňas, farebný zákons, perspektíva, modelovanie a iné spôsoby vytvárania trojrozmerného priestoru v dvojrozmernom priestore psychologicky aj fyziologicky.Efekt scény produkovaný touto metódou často prináša hráčom hry pocit ponorenia sa do hry, realistické scény dokážu viac podnietiť emócie hráčov.A hráč by mal pohlcujúci herný zážitok.
Bežné metódy kompozície scény sú kompozície s deviatimi mriežkami,diagonálna kompozícia, vyvážené zloženie, vertikálne zloženie, zakrivená kompozícia, rámová kompozícia, diagonálna kompozícia, dostredivé zloženie, zloženie trojuholníka azloženie zlatej špirály.
Bežný softvér na výrobu scén je3dsMAX, MAYA,Photoshop, Maliar, Blender, ZBrush, Flish atď., z ktorých všetky majú výkonné funkcie farbenia a miešania farieb.Ale produkcia scény závisí hlavne od kresliarskych schopností umelcov.Mnohí maliari scén často používajú ceruzku na kreslenie sketches a potom pomocou skenera skenujte do počítačaPhotoshopmetóda farbenia na kreslenie scény.Počítačové farbenie je pohodlné, rýchle, môžete si ľubovoľne nastaviť rozlíšenie vrstvenia a starostlivo vyrezať akékoľvek detaily.Obrázky je tiež možné ukladať kedykoľvek prostredníctvom nastavení úrovne čiernej a bielej šedej, použitia odtieňa,vyváženie farieb, krivky atď. na úpravu celkovej scénytónpocit.
1. Európa a Amerika
Európska a americká mágia: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls atď.
Stredovek: séria „Ride and Kill“, „Medieval 2 Total War“, „Fortress“.
Gothic: „Alice Madness Return“ „Castlevania Shadow King
Renesancia: „Vek plachiet“ „Éra 1404“ „Assassin's Creed 2
Western Cowboy: "Divoký divoký západ" "Divoký západ" "Dobyvatelia stratenej archy"
Moderná Európa a Amerika: väčšina vojnového žánru s realistickými témami, ako napríklad „Battlefield“ 3/4, „Call of Duty“ 4/6/8, séria „GTA“, „Watch Dogs“, séria „Need for Speed“
Postapokalyptické: „Zombie Siege“ „Fallout 3“ „DAZY“ „Metro 2033“ „MADMAX
Sci-fi: (rozdelené na: steampunk, elektrónkový punk, cyberpunk atď.)
a: Steampunk: „Mechanical Vertigo“, „The Order 1886“, „Alice's Return to Madness“, „Gravity Bizarro World“
b: Tube punk: séria „Red Alert“, „Fallout 3“ „Metro 2033“ „BioShock“ „séria Warhammer 40K
c: Cyberpunk: séria „Halo“, „EVE“, „Starcraft“, séria „Mass Effect“, „Destiny“

2. Japonsko
Japonská mágia: séria „Final Fantasy“, séria „Legend of Heroes“, séria „Spirit of Light“, séria „Kingdom Hearts“, „GI Joe
Japonská gotika: „Castlevania“, „Krotitelia duchov“, „Lovci anjelov“.
Japonská séria Steampunk: Final Fantasy, Sakura Wars
Japonský kyberpunk: séria „Super Robot Wars“, hry súvisiace s Gundamom, „Attack of the Crustaceans“, „Xenoblade“, „Asuka Mime“
Japonská moderna: séria „Kráľ bojovníkov“, séria „Mŕtvy alebo živý“, séria „Resident Evil“, séria „Alloy Gear“, séria „Tekken“, „Parasite Eve“, „Ryu
Japonský štýl bojových umení: séria „Warring States Basara“, séria „Ninja Dragon Sword“.
Celuloidový štýl: „Rozbíjač kódov“, „Hlava na šálku“, „Opica 4“, „Zrkadlový okraj“, „Krajina nikoho“

3. Čína
Kultivácia nesmrteľnosti: „Osem divov údolia duchov“ „Taiwu E zvitok
Bojové umenia: „Koniec sveta“, „Sen o rieke Lake“, „Skutočné Písmo deviatich zla
Tri kráľovstvá: „Tri kráľovstvá
Západné cestovanie: „Fantasy West
4. Kórea
Väčšinou ide o zmiešané témy, často sa v nich prelína európska a americká mágia či čínske bojové umenia a pridávajú sa k nim rôzne steampunkové či kyberpunkové prvky a črty postáv majú tendenciu byť japonskej estetiky.Napríklad: séria „Paradise“, „StarCraft“ atď.

Preložené s www.DeepL.com/Translator (bezplatná verzia)