banner_stránky

skrytý

  • Tvorba materiálu a textúry

    Tvorba materiálu a textúry

    V analógii s nábytkom je mapovanie procesom maľovania každého povrchu modelu v hernej grafike. Keď je 3D model (bežne používané techniky zahŕňajú: technológiu skenovania fotografií, alchýmiu, simuláciu atď.) doladený a detailne optimalizovaný, začína sa proces mapovania, ktorý je tiež súčasťou herného umeleckého štýlu (pixel, gotika, kórejský, japonský, staroveký, jednoduchý, steam, európsky a americký) a detailov postáv, okrem použitia množstva materiálov s vysokým rozlíšením, de...
  • produkcia umeleckých úrovní v engine

    produkcia umeleckých úrovní v engine

    Kompletná produkcia na úrovni procesu Spoločný vývoj Návrh úrovní Úroveň 3A Úrovne novej generácie Kompletný balík Tím Sheer dokončil stovky úrovní na úrovni celého procesu a úrovne novej generácie, od analýzy rozloženia bielej skrinky, plánovania, rozdelenia a spoločného návrhu komponentov modelu a koncepčných grafických prvkov v ranej fáze, cez 3D dáta a produkciu animačných efektov v strednej fáze (bežné techniky zahŕňajú: technológiu skenovania fotografií, alchýmiu, simuláciu atď.) až po integráciu enginu alebo kompletné úrovne...
  • Výroba viazania a sťahovania

    Výroba viazania a sťahovania

    V procese tvorby 3D postavy, po dokončení mapovania, nasleduje zostavenie kostry hernej postavy. Ľudské telo tvoria svaly a kosti, ktoré hrajú podpornú úlohu a pohyb hernej postavy je riadený kosťami. Najprv je potrebné znázorniť výrazy tváre. Vytvorte kostru, aby ste vytvorili následnú animáciu. Po zostavení kostry je čas na jej vytvorenie. Keďže kostra postavy a model postavy sú oddelené...
  • Ručné maľovanie, modelovanie a textúrovanie prostredia

    Ručné maľovanie, modelovanie a textúrovanie prostredia

    Ako profesionálna spoločnosť zaoberajúca sa hernou grafikou sa spoločnosť Sheer zaväzuje k maximálnemu posilneniu hier našich klientov, vytváraniu pohlcujúceho herného zážitku pre hráčov a oživovaniu herných scén, ako sú tráva, stromy, budovy, hory, mosty a cesty, aby hráči získali pocit ponorenia sa do hry. Úloha scén v hernom svete zahŕňa: vysvetľovanie herného pohľadu na svet, odrážanie štýlu hernej grafiky, zladenie vývoja deja, nastavenie celkovej atmosféry...
  • Ručne kreslené modelovanie postáv

    Ručne kreslené modelovanie postáv

    Poskytujeme služby modelovania ručne kreslených postáv/scén vrátane navrhovania a tvorby originálnych umeleckých diel v mnohých rôznych umeleckých štýloch (napr. anime). Naši umeleckí dizajnéri vytvárajú 2D obsah v 3D softvéri na základe konceptu. Konečným produktom je základný model a textúra. Model je hlavný rámec daného prvku a textúra je farba a štýl rámu. Pri vytváraní nízkeho 3D modelu ručne kreslený model určuje konečný výsledok textúry. 30 percent 3D modelov...
  • Tvorba modelov postáv novej generácie

    Tvorba modelov postáv novej generácie

    Spoločnosť Sheer sa venuje tvorbe modelov scén novej generácie s najmodernejšími hernými technikami a nástrojmi, ako sú rôzne kategórie 3D rekvizít, 3D architektúra, 3D scény, 3D rastliny, 3D stvorenia, 3D kamene, 3D zápletka, 3D vozidlá, 3D zbrane a produkcia scén. Máme bohaté skúsenosti s produkciou scén novej generácie pre rôzne herné platformy (mobilné zariadenia (Android, Apple), PC (Steam atď.), konzoly (Xbox/PS4/PS5/SWITCH atď.), handheldy, cloudové hry atď.) a umelecké štýly. Produkčný p...
  • 3D umelecké a dizajnérske služby

    3D umelecké a dizajnérske služby

    Tvorba modelov postáv novej generácie/tvorba 3D modelov postáv Ako rozsiahla outsourcingová spoločnosť pre herné umenie s brilantným a kreatívnym tímom 3D dizajnérov, Sheer vytvára pre našich klientov 3D umeleckú produkciu najvyššej kvality. Náš tím odborníkov a umelcov, ktorí pracujú na hernom umení už niekoľko rokov, nám položil solídny technický základ. Naše štúdio pre motion capture a 3D skenovacie štúdio s popredným medzinárodným vybavením spĺňajú technologické požiadavky...