page_banner

skrytý

  • Tvorba materiálu a textúry

    Tvorba materiálu a textúry

    V analógii s nábytkom je mapovanie procesom maľovania každého povrchu modelu v hernom umení. Po doladení a detailnej optimalizácii 3D modelu (medzi bežne používané techniky patrí: technológia skenovania fotografií, alchýmia, simulácia atď.) sa začína proces mapovania, ktorý je tiež súčasťou herného štýlu (pixel, gothic , kórejské, japonské, staroveké, jednoduché, parné, európske a americké) a detaily umenia postáv, okrem použitia množstva materiálov s vysokým rozlíšením, de...
  • úroveň umeleckej produkcie v motore

    úroveň umeleckej produkcie v motore

    Produkcia na úrovni celého procesu Návrh úrovne spoločného vývoja Úroveň 3A Úrovne novej generácie Kompletný balík Tím Sheer dokončil stovky úrovní celého procesu a úrovní novej generácie, od analýzy rozloženia bieleho poľa, plánovania, rozdelenia a spoločného návrhu komponentov modelu a koncepčné umelecké diela v ranom štádiu, 3D dáta a produkcia animačných efektov v strednom štádiu (bežné techniky zahŕňajú: technológiu skenovania fotografií, alchýmiu, simuláciu atď.) až po integráciu motora alebo úroveň na kľúč...
  • Výroba viazania a sťahovania

    Výroba viazania a sťahovania

    V procese výroby 3D postavy po dokončení mapovania nasleduje budovanie kostry hernej postavy. Ľudské telo sú kosti poháňané svalmi, kosti hrajú pre ľudské telo podpornú úlohu a pohyb hernej postavy je poháňaný kosťami, mimiku je tiež potrebné najprv zviazať tvárou. Zostavte kostru a vytvorte následnú animáciu. Po postavení kostry prichádza na rad sťahovanie kože. Keďže kostra postavy a model postavy sú oddelené...
  • Ručné maľovanie Modelovanie prostredia a textúrovanie

    Ručné maľovanie Modelovanie prostredia a textúrovanie

    Ako profesionálna spoločnosť zaoberajúca sa produkciou herného umenia sa Sheer zaviazala maximálne posilniť hry našich klientov, vytvoriť pre hráčov pohlcujúci herný zážitok, oživiť scénu v hre, ako je tráva, strom, budova, hora, most a cesta, takže hráči môžu získať pocit ponorenia sa do hry. Úloha scén v hernom svete zahŕňa: vysvetlenie herného pohľadu na svet, odzrkadlenie štýlu hry, prispôsobenie sa vývoju deja, nastavenie celkovej atmosféry...
  • Ručne kreslené modelovanie postavy

    Ručne kreslené modelovanie postavy

    Poskytujeme služby ručného modelovania postáv/scén, vrátane navrhovania a výroby originálnych umeleckých diel v mnohých rôznych umeleckých štýloch (napr. anime). Naši výtvarní dizajnéri vytvárajú 2D obsah v 3D softvéri na základe konceptu. Konečným produktom je základný model a textúra. Model je hlavným rámom diela a textúrou je farba a štýl rámu. Na vytvorenie nízkeho modelu 3D modelu, ručná kresba určuje konečný výsledok textúry. 30 percent 3D modelov je...
  • Tvorba modelovania postáv novej generácie

    Tvorba modelovania postáv novej generácie

    Sheer sa venuje výrobe modelov scenérie novej generácie s najpokročilejšími hernými technikami a nástrojmi, ako sú rôzne kategórie 3D rekvizít, 3D architektúra, 3D scény, 3D rastliny, 3D bytosti, 3D skaly, 3D PLOT, 3D vozidlo, 3D zbrane, a javiskovú produkciu. Máme bohaté skúsenosti s produkciou scén novej generácie pre rôzne herné platformy (mobily (Android, Apple), PC (steam atď.), konzoly (Xbox/PS4/PS5/SWITCH atď.), handheldy, cloudové hry atď. .) a umeleckých štýlov. Výrobný p...
  • Služby 3D umenia a dizajnu

    Služby 3D umenia a dizajnu

    Tvorba modelovania postáv novej generácie/tvorba modelovania 3D postáv Sheer ako rozsiahla outsourcingová spoločnosť herného umenia s brilantným a kreatívnym tímom 3D umenia vytvára pre našich klientov 3D umeleckú produkciu najvyššej kvality. Náš tím expertov a umelcov, ktorí sa hernému umeniu venujú už niekoľko rokov, nám položil hlboký technický základ. Naše štúdio na snímanie pohybu a štúdio 3D skenovania s popredným medzinárodným vybavením spĺňajú technologické p...